newsletter

ZASADY I REGUŁY WALKI

  • Zasady ogólne
    1. Walka trwa do poddania się jednego z zawodników, sędziego i ewentualnie sekundanta. Walka może być przerwana po konsultacji z Cutman'em i lekarzem wyznaczonymi przez organizatorów zawodów. Jeśli jednak po 10 minutach (2 x po 5 minut + 1 minuta przerwy) żaden nie podda walki - o wyniku decydują sędziowie (sędzia główny, dwóch bocznych i jeden ringowy) lub zarządzają dogrywkę 3 minuty (dotyczy wszystkich walk - suportowych oraz extra fight'ów). W przypadku dogrywki do wyniku walki nie są brane pod uwagę dwie rundy podstawowe a jedynie obraz walki dodatkowych trzech minut (o ile w czasie dodatkowym, któryś z zawodników się nie podda). W walce o pas walka trwa 3 rundy po 5 minut plus ewentualna 3 minutowa dogrywka.
    2. Zawodnik po zakończeniu każdego starcia zobowiązany jest podziękować swojemu przeciwnikowi za walkę bez względu na wynik.
    3. Zawodnicy zobowiązani są do walki fair-play oraz do sportowego zachowania. W przypadku nie przestrzegania zasad fair-play sędzia ringowy ma prawo wykluczyć zawodnika z turnieju.
    4. Za walkę w parterze uznaje się sytuacje w której zawodnik wykorzystuje 3 punkty podparcia, czyli: dwie nogi i ręka. W sytuacji głębokiego zejścia do dwóch nóg jednego z Zawodników, sędzia uznaje akcję jako parterową od momentu kiedy zawodnik dotyka (podpiera się) ręką do ziemi. Głębokie pochylenie oraz akcja z kolan z rękoma w górze nadal może być traktowana jako akcja z góry.
    5. W sytuacji parterowej, gdy zawodnicy znajdą się poza linami ringu, Sędzia wstrzymuje walkę i przesuwa zawodników nie naruszając ułożenia ciał. Jeśli sytuacja jest do odtworzenia
    6. Sędzia może przerwać walkę, gdy przewaga jednego z zawodników jest niepodważalna i zagraża bezpośrednio zdrowiu drugiego zawodnika.
    7. Techniki niedozwolone:
        • Dźwignie skrętne na szyję
        • Uderzenia łokciem na twarz
        • Uderzenia na tył głowy
        • Uderzenia i kopnięcia na krocze
        • Szczypanie
        • Drapanie
        • Wsadzanie palców w oczy
        • Szarpanie za włosy
        • Rzut: pełen suples
        • Uderzanie głową
      • W sytuacji gdy 1 z zawodników jest w parterze:
        • Kopnięcia stopą w głowę leżącego (zawodnik leżący może kopać tego, który stoi)
        • Kolano na głowę
        • Stomp'y na głowę
        • Soccer - Kick'i na głowę
      • Uwagi:
        • Zawodnik w walczący w butach zapaśniczych nie może uderzać podstawą stopy
        • Zakaz używania olejków i wszelkich maść leczniczych/rozgrzewających (użycie jakiejkolwiek substancji musi zostać zgłoszone Cutman'owi z wyraźnym uzasadnieniem niepóźnej niż na dzień przed walką. Cutman po dokładnym zbadaniu Zawodnika stwierdza czy użycie substancji jest konieczne i dopuszczalne).
    8. Zastosowanie technik niedozwolonych jest równoznaczne z:
      • dyskwalifikacją zawodnika w przypadku gdy po zastosowaniu techniki niedozwolonej przeciwnik nie jest w stanie kontynuować walki.
      • Udzieleniem ostrzeżenia zawodnikowi w przypadku gdy przeciwnik po zastosowaniu techniki niedozwolonej jest w stanie kontynuować walkę po drugim ostrzeżeniu zawodnik otrzymuje żółtą kartkę.
      • W przypadku trzeciego ostrzeżenia zawodnik otrzymuje czerwoną kartkę co jest równoznaczne z odjęciem jednego punktu na kartach sędziowskich
      • Kolejne ostrzeżenie powoduje dyskwalifikację po konsultacji sędziego ringowego z sędzią głównym. Dyskwalifikacja może też nastąpić w przypadku umyślnego faulu, który spowodował niezdolność do walki oponenta
    9. Techniki dozwolone:
      • Uderzenia kolanem na głowę tylko w sytuacji gdy przeciwnik stoi na ziemi
      • Uderzenia łokciem na tułów
    10. Dźwignie skrętne na stopę bądź kolano sędzia traktuje jako techniki wysokiego ryzyka. Prawidłowo założona więc technika wykorzystująca jedną z opcji może być uznana przez sędziego jako kończącą walkę mimo, iż żaden z zawodników walki nie poddał (nie odklepał).
      • Uwagi:
        • Sędziowie zastrzegają sobie prawo do zatrzymania walki na 3 sekund w sytuacji, w której uderzenie wydaje się być zagrożeniem dla oponenta a następnie wznowić walkę nie podając wyraźnych przyczyn takiego zachowania
  • Zasady zachowania sekundantów podczas walki zawodnika
    1. W narożniku zawodnika może przebywać dwóch sekundantów (trener, asystent)
    2. Zawodnik ma prawo do korzystania z pomocy sekundantów w czasie walki, podczas przygotowania do walki oraz bezpośrednio po jej zakończeniu.
    3. W czasie przerwy miedzy rundami do ringu może wejść tylko jeden z sekundantów, drugi musi pozostać na zewnątrz ringu.
    4. Obowiązkiem sekundantów jest dostarczenie dla swojego zawodnika:
      • Suspensorium
      • ochraniacz na szczęki
      • taśmę do rękawic
    5. W czasie trwania walki (rundy) sekundanci musza przebywać poza podestem ringu. na wyznaczonych miejscach
    6. Obowiązkiem sekundantów jest uprzątnięcie narożnika po przerwie między rundami (usunięcie wody z ringu itp.) w celu przygotowania ringu do walki.
    7. W czasie trwania walki (rundy) sekundantom nie wolno:
      • wchodzić na podest ringu,
      • przechodzić przez liny,
      • łapać i szarpać liny,
      • poruszać się wkoło ringu,
      • używać niecenzuralnych słów pod adresem zawodnika lub sędziego,
      • korzystać z pomocy osób trzecich (nieuprawnionych),
      • pomagać fizycznie zawodnikowi bez zezwolenia sędziego,
    8. W czasie trwania przerwy w walce sekundantom nie wolno:
      • przebywać jednocześnie wewnątrz ringu,
      • zwracać się bezpośrednio do sędziego ringowego,
      • przechodzić do narożnika przeciwnej ekipy,
      • podawać zawodnikowi wspomagania w postaci stałej (tabletki, pastylki itp.),
      • podawać wodę (płyny) w opakowaniu szklanym,
      • zaszywać i zlepiać rany powstałe w wyniku walki,
    9. W czasie walki (rundy) sekundantom wolno:
      • udzielać wskazówek zawodnikowi dotyczącej przebiegu walki spoza ringu,
      • przygotować sprzęt do pomocy podczas przerwy (woda, lód itp.),
    10. W czasie trwania przerwy w walce sekundantom wolno:
      • udzielać wskazówek dotyczących przebiegu walki,
      • wykonywać czynności przyśpieszające regeneracje sił i odpoczynek zawodnika,
      • używać wody do obmywania, chłodzenia zawodnika,
      • smarować wazeliną twarz zawodnika,
      • tamować krwawienie i zabezpieczać rozcięcie przed krwawieniem,
    11. Kary i upomnienia:
      • za nieprzestrzeganie zasad sekundanci mogą być ukarani: upomnieniem, ostrzeżeniem
      • upomnienie udzielane jest po pierwszym złamaniu zasad walk
      • ostrzeżenie udzielane jest po drugim upomnieniu (żółta kartka)
      • kolejne ostrzeżenie ( czerwona kartka ) co wiąże się z odjęciem od honorarium zawodnika 10 % sumy )
      • W przypadku walki pasywnej ( dotyczy walki w stójce ) zawodnik może po pierwszym ustnym upomnieniu otrzymać drugie upomnienie ( sędzia pokazuje wówczas żółtą kartkę ) . Przy następnym upomnieniu sędzia pokazuje czerwoną kartkę co wiąże się z odjęciem jednego punktu na kartach sędziowskich
      • dyskwalifikacja może nastąpić po trzecim złamaniu zasad walki po konsultacji sędziego ringowego z sędzią głównym,
      • dyskwalifikacja może nastąpić od razu gdy złamanie reguł zachowania sekundantów bezpośrednio wpłynęło na przebieg walki niekorzystny dla przeciwnika,
      • w przypadku niegroźnego (nieumyślnego) przewinienia zawodnik może otrzymać upomnienie,
      • ostrzeżenie zawodnik otrzymuje po otrzymaniu upomnienia za to samo przewinienie;
      • zawodnik może zostać zdyskwalifikowany w przypadku przewinień bezpośrednio wpływających na przebieg walki,
    12. Rozcięcia:
      • Walka może zostać przerwana 2 razy po 30 sekund na każdą z rund
      • W dogrywce raz na 30 sekund
      • Przeciwnik odsyłany jest do narożnika neutralnego (narożnik biały)
    13. W przypadku świadomego wyplucia szczęki przez zawodnika walka nie jest przerywana aż do zakończenia akcji.
    14. W przypadku zgubienia szczęki przez zawodnika walka jest przerywana.
    15. W przypadku ściągnięcia rękawicy w walce w parterze walka jest przerywana i po założeniu rękawicy wznawiana w tej samej pozycji.
    16. Organizatorzy zapewniają rękawice do walki, które należy zwrócić po zakończeniu Gali.

Federacja KSW

logotypy